وزارة الشباب والرياضة تتّخذ قرارا لتأطير وتنظيم قطاع الرياضات الإلكترونية

Team of Professional eSport Gamers Playing in Competitive MMORPG/ Strategy Video Game on a Cyber Games Tournament. They Talk to Each other into Microphones. Arena Looks Cool with Neon Lights.

نظرا للأهمية التي بلغها اختصاص الرياضات الإلكترونية إقتصادياً وإجتماعياً والإنتشار الشاسع لبطولات ألعاب الرقمنة والتظاهرات المقامة في المجال والإقبال المُتنامي على إستخدامها في صفوف الناشئة والشباب، إنتظمت اليوم الإثنين 10 جويلية 2023، جلسة عمل بإشراف وزير الشباب والرياضة كمال دقيش حُصصت لتدارس سُبل تأطير وتنظيم قطاع الرياضات وبلورة صيغ للحماية من تأثيراتها وآثارها السلبية المتفاوتة على مستخدميها خاصة من فئة الشباب والناشئة.
وقد تقرر خلال هذه الجلسة التي حضرها رئيس الديوان شكري بن حسن ومشغلي الإتصالات في تونس، إضافة إلى أعضاء عن الجامعة التونسية للرياضات الإلكترونية برئاسة ماهر السرولي وإطارات الوزارة، تشكيل لجنة تضّم ممثلين عن الأطراف المعنية لتقديم مقترح مشروع لتنظيم هذا الإختصاص وتدارسه والإعداد لإتفاقية عمل تشاركية مستقبلية.
وذكرت وزارة الشباب والرياضة في بلاغ لها، أن جمهور الرياضات الإلكترونية عالميا يُشكل نصف مليار شخص، ومنخرطي الجامعة التونسية للرياضات الإلكترونية قد تجاوز 2 مليون منخرط.

اترك تعليقاً

Time limit is exhausted. Please reload CAPTCHA.